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 La Foire de la Phalange Pourpre (Avatar) par Chonette

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Chonette
Grand historien d'la guerre spécialisé dans les secrets cachés


Nombre de messages : 1016
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Localisation : Jette
Date d'inscription : 16/03/2007

MessageSujet: La Foire de la Phalange Pourpre (Avatar) par Chonette   Lun 12 Mai - 10:08

Plus d'infos sur le site de la Phalange au sein de laquelle je suis artilleuse et intendante


attention, ce n'est pas du mède histo, mais du mède fantasy style "grandeur nature" Wink

http://www.garou.org/pp/index.php?option=com_content&task=view&id=21&Itemid=70


La Foire 2008


- Une journée dédiée aux tournois, à la ripaille et à l'amusement -

Oyez, Oyez,

Vu le succès de l’année passée (plus de 150 participants), « La Phalange Pourpre » d’AVATAR, cellule de GAROU asbl réorganise ce samedi 17 mai 2008 une journée gratuite dans le monde du Grandeur Nature (GN), pendant laquelle vous aurez l’occasion:

de vous mesurer aux meilleurs bretteurs belges du monde du GN, en tournois individuel ou en équipes
de vous mesurer aux meilleurs archers belges du monde du GN lors du tournoi individuel d’archerie

de mettre en vente vos objets à l’occasion d’une brocante medieval fantasy
de faire participer vos enfants aux activités prévues spécialement à leur intention
de simplement assister aux tournois, chiner au milieu des nombreuses échoppes d’artisans et de brocanteurs, et boire un verre dans une ambiance décontractée en discutant de vos exploits passés et futurs
de vous mesurer aux meilleurs bretteurs belges du monde du GN, en tournois individuel ou en équipes, arbitrés par la Riddle of Steel, cellule de Garou dont le sérieux et la compétence ne sont plus à démontrer
de voir de près les famuex veuglaires de la Phalange Pourpre.

Tout le monde est cordialement invité ! Venez de préférence costumés (médiéval ou médiéval fantastique) et n’oubliez pas votre bonne humeur !

Ne perdez pas cette occasion de vous entraîner après ces longs mois d’hiver, et de rencontrer tout le petit monde du GN belge avant la prochaine édition d’AVATAR.

Deux conditions : venez costumés ("médiéval") et n’oubliez pas votre bonne humeur !

La participation aux activités (tournois, brocante,…) est entièrement gratuite. Nous vous demandons toutefois de vous inscrire aux activités pour faciliter le bon déroulement de celles-ci. Il y aura moyen de se restaurer sur place (boissons, grillades, gaufres,…).

Quand ? : Le 17 mai 2008 à partir de 10h00 jusqu'à 20h00
Où ? : Domaine de Dworp (plan). Bâtiment : L'Albatros
Combien ? : Gratuit
Les activités proposées
Tournois (n’oubliez pas de vous inscrire via ce formulaire)

Les tournois individuels et en groupe commenceront à 11h00 précise. N’arrivez donc pas en retard ! Le tournoi d’archerie commencera à 12h30.

Le tournoi individuel sera un tournoi classique, type gladiateur, c’est-à-dire que chaque combattant aura le choix de ses armes. Le vainqueur du tournoi individuel se verra remettre un prix (surprise !).
Le tournoi en équipe verra chaque fois s’affronter deux équipes de trois combattants.
Le tournoi d’archerie se fera avec des flèches homologables lors d’un GN (pas de pointes apparentes !) et comportera plusieurs épreuves. Prévoyez votre arc et vos flèches !
Règlement

Les participants ont l’obligation de se conformer aux injonctions des arbitres.
Chaque participant dispose de 4 Points d’Endurance (4 PE). Il est considéré que les armes sont à « fil rebattu » afin d’infliger des dommages non létaux (1).
Un combat dure jusqu’à ce qu’un des tournoyeurs demande « Merci », ou si les PE de l’un tombent à zéro (le personnage est alors K.O.)
Les armures sont de trois types :
légères : cuir souple, gambison = 1 Point de Protection [1 PP]
renforcées : cuir rigide, cuir clouté= 2 Points de Protection [2 PP]
lourdes : cotte de mailles, cotte d’écailles (métal), cotte de plates = 3 Pts de Prot. [3 PP]
Les différents types ne sont PAS CUMULABLES.
Les armures sont réparées entre chaque combat. Les PE sont régénérés également entre les combats (des boissons et de la nourriture sont à disposition pour récupérer vos forces
Les boucliers sont admis et possèdent 6 Points de Résistance (6 PR) [abrégé « PR »] ; à zéro PR, ils sont inutilisables. Ils sont également réparés après un combat.
Les tournois individuels sont divisés en assauts au cours desquels il est possible d’administrer jusqu’à 3 frappes franches maximum.
Après chaque assaut, l’arbitre sépare les adversaires et ils se remettent en garde (c’est l’arbitre qui décide de la fin d’un assaut).
Chaque frappe, quelque soit l’arme utilisée, occasionne la perte d’ 1 PE / PP / PR (un point de dégât par coup). Chaque arme devra être homologuée avant le combat par l’arbitre principal. En cas de refus, l’arme ne peut plus être utilisée par la suite.
Les frappes doivent être franches et armées, mais PAS VIOLENTES (les touchettes ne seront pas comptées)
Les coups au VISAGE sont STRICTEMENT INTERDIT.
Les coups à la TETE ne sont autorisés qu’avec l’accord MUTUEL des protagonistes du duel.
Brocante (n’oubliez pas de vous inscrire via ce formulaire)

Tout ce qui a trait de près ou de loin au monde du GN peut s’y vendre ! Que vous n’ayez qu’une simple épée latex à vendre, ou que vos coffres regorgent d’étoffes, de fourrures et de bijoux nous mettons à votre disposition un espace de vente que vous gérerez comme bon vous semble. Vous pouvez vendre entre 10h00 et 20h00. La participation est gratuite, n’oubliez pas de vous inscrire afin que nous puissions gérer l’espace de vente. Nous n’aurons que peu de matériel sur place, nous vous demandons donc d’être autonomes (prévoyez tables, bancs, chaises, tonnelles,…).

Activités pour les enfants (n’oubliez pas de les inscrire via ce formulaire)

Tous les enfants de 5 à 14 ans peuvent s’inscrire aux activités qui seront organisées de 12h00 à 17h00. Les enfants seront encadrés en permanence par des animateurs. Nous prévoirons un animateur pour 7 enfants maximum, ce qui fait que nous devrons peut-être refuser des inscriptions. Vous en serez évidemment informés bien à temps. Les premiers inscrits seront les premiers servis...

_________________
Artilleuse niveau Padawan
Grande adepte des paille-paille girls
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